Raspberry Pi を使ってサーバを構築しよう
はじめに
最近大学の授業やその他の行事やバイトやらで、プログラミングを教える機会がかなり増えてきました。僕自身こういったプログラミングを教えれる立場になることは、大学に入学する前にやれたらいいなと思っていたことなので、いい傾向にあります。そこで今回はそれに少しだけちなんで、あると凄く便利なサーバの構築を、サーバってなんぞやとかサーバ構築してみたいけどお金かかりそうだし敷居高そうっていう人に向けて、記事を書いて行きたいと思います。なので今回は、サーバ構築の経験がある人や高度な技術を持っている人は優しい目でみてくださると幸いです。また、今回はRaspberry Piを使ってサーバを構築していきます。理由は記事内でも書いてますが手軽に使えて手頃な価格で入手できるからと言った理由から使います。あとなんか面白そうじゃないですか。
サーバとは
まずそもそもサーバとはなんぞやっていう人もいると思います。サーバとは簡単に言うといろいろなサービスを提供するシステムです。
例としてはファイルサーバやSSHサーバやDNSサーバなど色々なものがあります。有名なものとしてはマインクラフトのゲームサーバもサーバの一種ですね。今回の記事ではSSHサーバについて取り扱っていきます。
長々と説明するより実際に作ってみたほうが理解しやすいと思うので早速サーバを構築していきましょう。
環境構築
まずはRaspberry Piをサーバとして使えるように環境を整えていきましょう。
今回紹介する例は僕の動作環境なのであくまで参考程度に環境を構築してみてください。
- Raspberry Piサーバの環境
Raspberry Piでサーバを構築する際の大きな利点は以下の通りのことがあるかと。
- Raspberry PiがPCに比べて安い
- USBメモリを使うので簡単に組み立てられる
- モバイルバッテリーを使うことにより非常時の電源にもできる
- とても小さいので場所に困らない
まあようするに手軽に使えるし必要な物も安く集められるのです。
それでは実際にOSをインストールしてSSHで接続するところまでやっていきましょう。
OSのインストールしよう
今回使用するOSはRaspbianというものです。Raspberry Piで使えるメジャーなOSだと思います。 他にもArch Linuxやwindows10Iotなどもありますがそれはお好みで使ってみてください(僕は使ったことがありません...)。 OSのインストール自体はRaspbianのサイトから入手してSDカードに書き込むだけです。
インストールの手順は以下の通りにすればできると思います。
- サイトからNOOBSのzipを入手 https://www.raspberrypi.org/downloads/noobs/
- 入手したzipフォルダを解凍しSDカードにコピーする
- Raspberry piにSDカードを差し込み起動する
- インストールするものを選択する画面になると思いますのでRaspbianを選択(この時画面下にある言語選択で自分の使いたい言語を選ぶと良い)
- Installを選択
- 本当に書き込んでいいですかと言ったことを聞かれるのではい(Yes)を選択する
これでインストールの作業は終わりです。
すごく簡単にできましたね。
それでは次にSSHを使えるように設定していきます。
SSHを有効化しよう
Raspberry PiにSSH接続するにはSSHを有効化する必要があります。Ctrl+Alt+Tでターミナルを起動して以下のコマンドを入力しましょう。
$sudo raspi-config
すると設定画面のようなものが出てくると思います。
この中からAdvanced Optionsを選択してください。
次にA4のSSHを選択してください。
次の画面ではYesを選択してください。
これでRaspberry piのSSHが有効になりました。
ここまできたらSSHで接続してみましょう。
実際にSSHで接続してみよう
ここまで色々環境構築をしてきましたがこれで一旦環境構築はおしまいです。ではSSHでRaspberry Piサーバに接続してみましょう。SSHを使うにはMacやLinuxを使っている人はTerminalで、Windowsを使っている人はTeraTermやCygwinなどを使って接続します。今回はTerminal(Cygwin)を使っていきます。
$SSH pi@Raspberry PiのIPアドレス
とTerminalに打ち込みます。
すると英語で色々文がでてきてyesかnoで聞かれる状態になると思うのでyesを選択してください。その後パスワードを聞かれるのでraspberryと入力しましょう。
すると
pi@raspberry:~$
とでてきます。
ここでwarningが出た場合は
ssh-keygen -R Raspberry PiのIPアドレス
を打ち込んでからssh接続してみてください
これでSSHサーバの完成です。
セキュリティ問題を解決しよう
さてSSHでRaspberry Piに接続できましたね。しかしこのまま使っているとユーザー名やパスワードがバレているということもありすごく危険な状態です。なので必要最低限の対策としてアカウントを新しく作りパスワードを設定してあげます。今回はローカル内で使用することを前提としているのでポートに関する設定はしません。
最初にrootユーザにパスワードを変えましょう。(rootの説明は省きます) Raspberry PiのTerminalに
$sudo passwd root
と打ち込みます。するとパスワードを聞かれますので自分が設定したいパスワードを入力しましょう。 次に新しいユーザを作っていきます。
$sudo adduser 新規ユーザー名
とTerminalに打ち込みます。何か色々聞かれる思いますので自分で確認しながら設定していってください。 これで新しいアカウントができました。
そして新規ユーザでsudoコマンドを使えるようにします。
sudo gpasswd -a 新規ユーザ名 sudo
これで新しいアカウントでsudoが使えるようになりました。
次に先ほど作った新規ユーザをpiユーザと同じグループに設定してあげます。
$groups pi
とTerminalに入力するとズラーッと色々出てくると思います。
pi: pi adm dialout ...みたいな感じに。
これがpiユーザの入っているグループです。
そして上記の:より右側にあるものをコピーしてあげます。
これを新規ユーザに追加してあげます。
コピーした文字列の区切りはスペースになってると思いますが,で区切るようにしてください。
例:pi,adm.dialout ...
$sudo usermod -G コピーした文字列 新規ユーザ名
とTerminalに入力することでグループに追加できました。
一応確認のために以下のコマンドをTerminalに入力して確認しておきます。
groups 新規ユーザ名
これでpiユーザと同じように表示されればOKです。
これで新しいアカウントでsudoが使えるようになりました。
ここで一旦rootユーザになっておきましょう。
$su
パスワードを聞かれたら先ほど決めたrootユーザのパスワードを入力しましょう。
そして最後にpiユーザを削除しておきます。
#userdel -rf pi
で削除してあげましょう
これで新しいアカウントのみがユーザとして使えるようになりました。
再起動後Raspberry Pi側で新規ユーザでログインした後に別のPCで新しいユーザにSSH接続してみます。
$ssh 新しいユーザ名@Raspberry PiのIPアドレス
接続でき、lsと打ち込んで色々フォルダがでてこればOKです。
まとめ
今回はRaspberry Piを使ってSSHサーバを構築してきました。結構簡単じゃない?ちょっと設定書くだけでサーバができるんだって思った人もいるかもしれません。ちょっとした機能のサーバは構築が簡単です。かなり内容的には薄っぺらいものになってしまいましたが少しでも誰かの役にたてばいいなと思います。これ以外にもsambaを使ったファイルサーバの構築などを行ってみるとサーバの構築がより楽しくなると思います。あとRaspbianはバージョンによって結構仕様が異なるみたい...? ぜひみなさんもサーバを構築してみましょう!
Pythonで音楽プレイヤーを作ってみた話
はじめに
この記事はAdventCalender2016その2、11日目の記事になります。 今回はPythonを使ったTerminal上で動く音楽プレイヤーを作ってみたので、それについて話していきます。 超初心者が作ったので色々至らぬところがあると思いますが温かい目で見てくださると幸いです。
作ったきっかけ
僕が普段使っているノートPCはPanasonic製のLet's note CF-N8というものです。
このPCのCPUはcore2duoのメモリがDRR2の4GB(初期では2GB)という今となってはスペックが低いPCです…。
このPCで作業していて音楽が聞きたい時に音楽プレイヤーを開くとすごく重くなる…。
そこで自分で軽い音楽プレイヤーを作ってみようということで作ってみました。
実装したかった機能
この音楽プレイヤーを作るにあたって実装したかった機能は以下の点です。
- Terminal上で動く
- mp3が再生できる
- 曲を選んで流す
まずはこの3つの機能だけを実装するように作りました。
なので連続再生とかループさせるなどといった機能は作ってないです。(まずは曲を再生したかったので)
ライブラリやモジュールの機能の確認
まず上記の機能を作るには
- 音楽ファイルの読み込み
- 音楽の再生
この2つの機能を実装しなければなりません。
この機能を実装するにはライブラリとかモジュールが必要ということが判明(そりゃそうだ)。
そこでgoogle大先生で検索してみると、pygameを使えば良いということが判明。
ほかにも色々でてきたのですが、とりあえず僕が調べてみた感じ一番情報量が多かったpygameを使うことに。
まず、使うためにはインストールしないといけません。僕は普段Xubuntu16.04LTSを使っているのでTerminal上からpygameをインストールします。
sudo apt-get install python-pygame
これでインストールができます(めっちゃ楽!)。
それでは実際にコードを書いていきましょう!...と言いたいところなんですが使い方がわからない...。
そこで以下のサイトを参考にまずは音楽を再生してみました。
とにかくmusic.loadのところでmp3の音楽ファイルを読み込んでmusic.playで再生してるのかなってことはわかりました。
じゃあこれを応用すれば使えそうなのでそれでいくことに。
しかし、ここでこのソースを見てとあることに気づいてしまいました。
「あれ?これってソースファイルと音楽ファイル同じ所に置かないと使えないんじゃね??」 「あと音楽ファイルってそれぞれ再生時間が違うんじゃない?」
そうなのです。これだと同じフォルダに音楽ファイルがいっぱいあるとか、途中までしか音楽が流れないとかいったことが起こりますね。
これは何か美しくない…。
では1つ目の問題から解決しようと思いました。
この問題はソースファイルのあるフォルダの中に、新しくMusic用のフォルダを作ってそのパスを通してあげれば解決できると判明。
というわけでフォルダを作ってそのフォルダのパスを通してあげることに。
パスをソースに直接書くのはまずいと思ったので別のファイルを作ってあげてそれをファイル読み込みで読み込ませることにしました。
次に2つ目の再生時間が違う問題はmutagenというモジュールを使えばmp3の再生時間を取得できるみたいです。
ではこれもちょちょいとインストールしてあげます。
pip install mutagen
これでインストールできます(これも簡単!)。
pipが入ってない場合は先にインストールしておく必要性がありますが僕の場合はすでにインストールしていたので問題なかったです。
これで上記の2つ問題を解決できました。
あとはこれらを元に実装するだけです。
実装
とりあえず完成させたソースファイルがこちらです。
#!/usr/bin/python #!/coding:utf-8 # import import os import pygame import time import sys from mutagen.mp3 import MP3 filepath = 'path.txt' musicdir = 'Music' # path if os.path.exists(filepath): print "Path file [OK]" else : print "Path file [NO]" print "Please make a path.txt file" print "Please write absolute path to music in the path.txt" exit() if os.path.exists(filepath): print "Music directory [OK]" else : print "Music directory [NO]" print "Please make a `Music` directory" exit() path = open('path.txt', 'r') for musicpath in path: print "Music file path =", print musicpath path.close() musicpath = musicpath.rstrip("\n") # start print "-- pyMusic-CUI --" print "*** MUSIC LIST***" print "" # file list files = os.listdir(musicpath) for file in files: print file print "" print "music select" print "=>", ## select music select = raw_input() selectmusic = musicpath + select audio = MP3(selectmusic) pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(selectmusic) pygame.mixer.music.play(1) print "---"+select+"---" print "" print "音量:%s" %pygame.mixer.music.get_volume() time.sleep(audio.info.length) pygame.mixer.music.stop() print "終了"
クラスわけや関数などを使っていないのですごく長く見難いソースファイルになってしまいましたが、とりあえず実装はできました。
最初にファイルやフォルダがあるかを確認し、path.txtからパスの情報を読み取りMusicフォルダから音楽ファイルをリストとして表示する。
そして音楽ファイルを選択してそのファイルを再生する。といった流れのプログラムになりました。
あと英語が全くできないので文法がおかしいとかはスルーしておいてください(笑)。
これから行っていきたいこと
- クラス分け、関数の利用
- 音楽ファイルの選択を番号で指定できるようにする
- ループ再生やランダム再生の機能も実装する
今回はとりあえず実装を目標にやってきたので省いてきた以上のことをまず次の目標にしていきたいと思ってます。
まとめ
とりあえずこれで作業中でも音楽が聞けるので作業が捗るはずです(そこ!音楽プレイヤーを使えとか言うな!!)。
今回の開発でPythonのいい勉強にもなったので自分のこれからのアプリ開発のモチベーションにしていきたいと思います。
またこれからもPythonを使ったアプリケーションを作ってみたいです。